DEATHGARDEN
DbDの開発元Behavior Interactiveが昨年夏にリリースした本作は、DbDをやったことのない私にとっても、魅力的な作品でした。自分は銃が撃てる。相手は自分を殺せない。狩りの対象は人間。爽快に自動生成のマップを駆け回り、何とか敵の裏をかく。これがつま…
DbDの開発元Behavior Interactiveが昨年夏にリリースした本作は、DbDをやったことのない私にとっても、魅力的な作品でした。自分は銃が撃てる。相手は自分を殺せない。狩りの対象は人間。爽快に自動生成のマップを駆け回り、何とか敵の裏をかく。これがつま…